新年已经过去了一个月,而Pixelcraft Studios的开发费用已经接近历史最高水平!
对于Aavegotchi的愿景,我们始终希望创建跨多种游戏、可互操作的游戏化人物化身,通过这个人物化身,玩家在一个游戏中的进展可能会影响另一个游戏的进展。
尽管Aavegotchi的链上数据是一个很好的开始,但为了真正实现这一愿景,我们设计了Aavegotchi游戏控制台——一个链上层,可以在多个游戏之间存储和共享细粒度的玩家和Gotchi数据,使开发人员能够为玩家打造深度的“元级别”游戏进度和成就体验。
Gotchichain是这个游戏控制台的一个关键元素,它允许我们在链上存储大量数据,但不会产生太高的成本。这些链上数据对游戏开发人员和玩家完全公开,为他们了解游戏、了解玩家提供了无数种的新方式。
该游戏控制台的“资料徽章”,在玩家实现游戏中的目标后,可以铸造的链上资产,它将立即发送到玩家的资料中。这些是魂缚代币,将累积在资料库存的专用区域。玩家赚取徽章的同时,还将获得积分奖励、提升资料等级。提高资料等级能够使玩家赚取更多奖励。比如,资料定制选项、游戏内物品等。
这些链上的徽章可以供其他游戏查看和使用,它带来的可能性是无穷无尽的。基于玩家在其他游戏中的成就,游戏可以引入新的代币门控和进度系统,深化玩家的“元层体验”。
为了在三月份全面发布,Spirit Force Arena的一月更新包括:
扮演你自己的Aavegotchi(它们什么都不穿... 但仅限现在!可穿戴特征奖励目前不可见但可应用)
新的冠军*,如僧侣弓手(Monk Archer)、危险品(Hazmat)、Aave队长,还有更多!
*冠军是未持有Aavegotchi NFT的玩家可以解锁的Aavegotchi头像。随着玩家在Spirit Force中的进展,他们可以解锁更多的冠军来玩。对于Aavegotchi NFT持有者,在已经解锁的冠军以外,将始终能够玩自己拥有的Gotchis,。
上述所有更新都已确认为SFA的1月26日版本,全版本的Spirit Force Arena将于三月份发布。新版本即将推出的功能包括更多的游戏内容,如战利品箱、玩家资料的进一步整合(我们正在制作250多个徽章!),以及为了区分各个Aavegotchi而精心设计平衡的特征。
首先,我们就要创建完毕Aavegotchis及其可穿戴物品的3D版本了!在接下来的几个月中,为了给Unity引擎的游戏玩法做好准备,我将100%准备超过250个可穿戴物品。这些资产将不仅增强Gotchiverse和其他Pixelcraft游戏,还将通过即将推出的Aavegotchi SDK让外部开发人员可以使用。
其次,团队引入PvE体验到Gotchiverse的计划已经开始冲刺。我们可能在二月份推出它的Alpha版本,但这可能会在三月份SFA上线后才会推出。
最后,为了Gotchiverse Farming的上线,我们还在继续完善和最终确定的所有传统Gotchiverse农业/美学装备。
Gotchi Guardians最近进行了许多游戏实测,包括通过Twitch流媒体。尽管大多数反馈都非常积极,但也有一些关于缺乏游戏结尾内容、地图种类和游戏内进度的意见。
幸运的是,这正是Jason Slama团队正在努力的方向!Gotchi Guardians的下一个版本不仅将包含一些微小的调整,它更将九游娱乐文化 九游app官方入口是游戏的完整版本,包括:
二阶段“Lick UFO”,一种新的空中敌人,为玩家的策略增添了一些趣味
坦白讲,这将是迄今为止最大的Guardians发布,我们非常激动地向全世界介绍这种在链上Aavegotchis和休闲游戏的完美结合!
我们很高兴宣布,Aavegotchi迈出了进入手机游戏领域的第一步!我们最近对这款丰富的、以故事为驱动的益智游戏进行了最后的调试,现在正在提交给苹果进行上线审核。如果一切顺利,我们将完全按计划在二月份推出Licky’s Escape。
我们对这个最终成品感到无比自豪,迫不及待地想与GotchiGang和全球玩家分享。做好准备来加入Licky吧:
在游戏中解锁一幅由stellarhobbes设计的稀有加密艺术品,他是备受赞誉的Aavegotchi艺术家,游戏中一共有六幅他的作品
这个名副其实的放置类对战游戏正在全速推进,本周将启动一系列三场总奖池为100,000 GHST的大型比赛。第一场比赛的注册已经关闭,但请注意,另外两场比赛即将到来!
如果你想参加比赛,只需组建一个由五只Aavegotchi组成的团队,然后加入战斗!
没有拥有五只Aavegotchi吗?你现在可以访问链上借贷市场,组建一个优质的团队!链上借贷市场链接看这里:Lending Aavegotchi
在一次成功的演示中,超过1200个Gotchi游玩了1500次以上的游戏,Dropt团队最近获得融资,以构建“地牢爬行者”的完整Alpha版本。
这给团队提供了12个月的时间来推出下一个重要的版本:Dropt:堕落的Gotchi。
在1月份,团队正在重点研究为Unity构建打下基础,同时完善Alpha版本的设计计划。立即加入Dropt Discord,跟踪最新动态。
这款基于网格的战略游戏允许玩家控制一个由三个Gotchi组成的小队,目前团队正朝着首次试玩的方向努力,试玩时间定于1月31日星期三!
关注团队的Discord,你可以看到他们在重新设计HUD方面取得了进展,该HUD更好地呈现了即将到来的演示的信息。第一个版本将专注于挖掘和保卫你的战利品。每个关卡都会明确规定目标收获量,玩家需要努力在回合计时器结束之前达到目标。
自去年12月获得DAO支持以来,Mecha团队已经取得了重大进展。V1正在开发中,它将作为一个10人大逃杀游戏发布,在这个游戏中,我们友好的Aavegotchis将操控机甲身体,参与一场高强度的战斗。
团队已完成了机甲、用户界面和多人游戏大厅方面的工作。他们还在继续开发环境和终极武器,同时测试bug。他们的远期目标,是把链上Aavegotchi的特质纳入第一次Alpha测试,特别是基础稀有度评分。团队对此非常乐观。首次测试的日期尚未宣布,但预计是在第一季度结束前。
我们的Dapp团队不断改进核心体验,其中,最直观的是添加了深色模式!但是,我们其实有许多改进想要分享:
Dapp的Gotchichain版本还将提供游戏控制台的跨游戏玩家配置文件,并显示所有链上的徽章、头衔、分数等。
今天,我们很高兴地确认,Aavegotchi SDK已经取得重大进展。借助这个工具包,现在和未来的Aavegotchi游戏开发人员都将能够更轻松地完成更多任务。这包括Unity-ready可以访问:
我们希望告诉你Pixelcraft Studios最新的更新,激发你的灵感,并让你激动!我们的团队全心全意致力于为你带来Aavegotchi游戏控制台,充满引人入胜的游戏玩法,同时通过Player Profiles提供丰富的元层体验。在创建基于Unity的链上生态系统方面,这次更新标志着我们努力了一年多的巅峰。
我们也非常兴奋,将在二月份推出Lickys Escape。凭借其引人入胜的艺术和故事,它是向更广泛和休闲的受众介绍Aavegotchi宇宙的完美方案。如果游戏反响热烈,你可以期待在不久的将来,我们还会推出安卓兼容版本!
我们的DAO资助的游戏开发也取得了显著的进展,我们拥有了更多的团队加入,比以往任何时候都多。每个团队都为他们独特而伟大的项目注入生机。我们相信这个趋势将继续下去。
无论你是来创造、支持还是玩游戏的,都欢迎加入我们的Discord社区。2024年才刚刚开始,对GotchiGang来说必将是难以忘怀的一年!
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